戰略分析室 - 遊戲開發探究

給Unity初學者的建議(下) – 讓你的熱情適得其所

(這是系列文的最後一篇,上一篇的傳送門:給Unity初學者的建議(中) – 探索更大的世界)

 

每個人接觸Unity的動機都不盡相同

因此對於「做專案」這件事的最終期待也會有所差異

向朋友分享、參加比賽、參加展覽、把作品完工上架、讓學業or工作交差了事…

這並沒有優劣程度上的差別

即使是接觸了Unity之後發現自己很討厭做這類型的開發

這也算是一個很棒的收穫

不管當下有多麼崩潰、苦惱XD


其實我也不知道該怎麼為這個系列收尾

展開這系列文章的原因只是想藉機回顧自己的Unity學習歷程而已

在撰寫這幾篇文章後讓我更加明白

自己為何啟程 以及為何現在還堅持在這條路上

這一路上有不少令我振奮、感動的時刻

也經歷了幾次撞牆、覺得自己什麼事都做不好的低潮

這時就要感謝我那些遊戲設計領域的朋友

我很厚臉皮的(?)在線上論壇、實體聚會中認識了許多新朋友

他們都是我最珍貴的收穫

這些人經歷了許多我沒有經歷過的事

有過和我一樣的困頓與掙扎

我從他們身上獲得了許多實用的建議

也使我更堅信這就是我想要從事的事情

我很喜歡遊戲、動畫、電影這些藝術

將所學的知識應用在創造體驗使我感到滿足


以我的年資來說

我只是個遊戲業的超級菜鳥 (甚至還沒畢業XDDD)

因此可能給不出什麼經典的至理名言

但我希望這個完結篇能當作給我自己的紀錄

讓我未來在回顧時能回憶起這時的心情

並且檢視自己在這條路上的付出是否能夠問心無愧


如標題所說的

希望大家最終都能讓自己的熱情適得其所

或許有點浮誇

我認為這是人生最重要的事情之一

即使你的熱情不在遊戲設計

這個答案也必須在你實際接觸過後才能徹底定案

所以

就勇敢地去嘗試吧!

對於認為你可能會有興趣的事物 排個時間去了解它

對於你覺得你很討厭的事物 或許接觸過後會覺得還不差

無論這些冒險需要付出多少時間

我相信最終都會是值得的

與大家共勉!

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