《遊戲設計的100個原理》

遊戲設計的100個原理 – (16) 「極小極大」與「極大極小」

「極小極大」(Minimax)的概念和「最小/最大化」(Min/Maxing)不同,Minimax概念是:在一個零和遊戲(zero-sum game,所有遊戲方的利益加總起來是零,即一方有所得、其他方則必有所失)中,每位玩家會選擇能最大化他們回報的混合策略。