RayarkHi雷亞遊戲招募派對
2019年3月23,24日
雷亞舉辦了第一屆的招募派對
印象中這應該是第一次有遊戲公司辦這樣子的活動
於是我就滿懷期待地參加了XD
2019年3月23,24日
雷亞舉辦了第一屆的招募派對
印象中這應該是第一次有遊戲公司辦這樣子的活動
於是我就滿懷期待地參加了XD
照慣例,有大事發生就要來寫個文
這次是GGJ + 遊戲社群尾牙!
雷亞在今天(2019.01.20)舉辦了一場編劇企劃馬拉松
相較於常見的以作品為導向的Game Jam
這場馬拉松相當於「劇本Jam」
最終要繳交的成品為 1000 字的故事長綱 並且進行5分鐘的簡報發表。
雖然平常比較少在這邊講我私人的事情,但這場旅行對我的價值觀有不小的影響,可以說是我在這段日子裡的一個重要分水嶺,所以我決定在電玩新手村裡幫它立一面石碑(?
這是我參加的第3場Game Jam
上一次已經是整整1年前的事情了
在來之前真的是既期待又忐忑…
他的演講使我對他多了幾分敬意與好奇,這一週以來,我又多翻了一些關於他的資訊,也的確累積了一些問題想要請教,所以我決定在這裡紀錄下來。
今年的TGDF選在8/8(三)、8/9(四)舉行,在剛公布資訊時,辦在平日引起了一些反彈(據說是場地租借問題),然而幸好這件事並沒有明顯影響到參加的人潮,依舊是非常的熱鬧!
有天在網路上閒晃,偶然發現了這部紀錄片,介紹的內容是「自由軟體(Free Software)運動」、「開源原始碼(Open Source)運動」和Linux系統、GNU系統的發展史。(點擊標題進入)
這是我第一次參加Game Jam,對這項盛事嚮往已久,卻遲遲不敢跨出一步。 (點擊標題進入)