用C++ Script實作3D障礙賽地圖
這週持續利用下班時間在讀Unreal線上課程,完成了第二個練習Project。
這一章的主題是「控制單一角色在3D場景中跨越重重障礙」,讓角色移動、跳躍,讓障礙物位移、旋轉。做起來頗有《Fall Guys》的味道XD
這週持續利用下班時間在讀Unreal線上課程,完成了第二個練習Project。
這一章的主題是「控制單一角色在3D場景中跨越重重障礙」,讓角色移動、跳躍,讓障礙物位移、旋轉。做起來頗有《Fall Guys》的味道XD
最近開始學習Unreal,從大學到現在用過了Unity、Cocos2d-x、Cocos Creator、Godot這些工具,Unreal反而是我始終都沒踏出去的一步。可能是因為對3D遊戲開發相對沒有興趣,以及對於處理電腦圖學複雜問題的抗拒(?)