冒險日誌 - 生活隨筆

2018最令我印象深刻的遊戲-《Florence》

2018要結束了,最近在放空的時候會思考
「這一年來有哪些事情是值得回顧的呢?」
其中一個就是:最讓我印象深刻的遊戲

令我自己也意外的,我第一時間想到的不是Dead Cells, Hollow KnightWizard of Legend
((雖然這些遊戲也真的很猛
在那個瞬間,我腦中浮現出來的畫面是《Florence》。


螢幕快照 2018-12-29 上午12.13.02.png

我在今年的2/14看到了一篇對這個遊戲的專文推薦(可能是因為情人節吧)

馬上就被這遊戲的風格、主題所吸引

想要在睡前玩個大概,結果就很投入地一路玩到結局了XD

《Florence》的開發團隊是位在澳洲的Mountains,大家對這團隊不熟悉是很正常的,因為這是他們的第一款遊戲XD但是這個團隊的創辦人Ken Wong可就大有來頭,他之前是《Momentum Valley 紀念碑谷》的設計師。

《Florence》試圖訴說的,並不是一個波瀾壯闊的愛情史詩,而是關於一個平凡的女孩,如何面對發生在她身上的獲得與失去,無論是在日復一日的生活中、還是在瞬息萬變的愛情裡。

為了不爆劇情的雷,我沒辦法介紹太多內容,但我認為這真的是個非常扣人心弦的小品遊戲,裡面的文字量不多,但蘊藏著非常多精妙的敘事手法,儘管玩家只是跟著女主角-Florence的腳步過著她的生活,但遊戲的氛圍讓每一個小事件都顯得別具意義,我覺得這種平凡的力量在玩家心中泛起的漣漪才是最深遠的,比起任何悲壯、灑狗血的劇情都更撼動人心。


以下分享幾個我個人非常喜歡、而且不會嚴重劇透的Gameplay片段:

 

1.隨著年齡的增長,你的人際關係變化是否也像Florence一樣?

2.你多久沒有好好看著鏡中的自己了?你有像自己曾經期許的那樣過生活嗎?

3.在腦中組織語句就像是拼拼圖,當你越不甘示弱地想要回擊,言語就越是尖銳。

4.日復一日的生活總是侵蝕著你對事物的熱情與新鮮感,在這樣的情況下,你該如何維持讓自己滿意的生活節奏?如何維繫你渴望維繫的人際關係?

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