https://feather-chung.itch.io/alchemist
(Warning : 這是電腦才能玩的網頁遊戲)
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這是我在今年1月中做的小遊戲
那陣子的活動有點多
雷亞編劇馬拉松、台北電玩展、Global Game Jam、線下聚會…
實際製作的時間大概不到一個禮拜
忙完回來之後也就把它擱置著了 (心虛
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那陣子對Hyper Casual這個遊戲類型很感興趣
所以我就決定以「操作簡單、回饋感強」作為發想的起點
剛好
我前陣子久違地和朋友回鍋RO(仙境傳說)
我從小就覺得RO裡面煉金術師的「火煙瓶投擲」很帥很霸氣
於是在某天洗澡的時候 核心玩法就這樣蹦出來了
建議大家真的要多洗澡多放空
對尋找靈感很有幫助!!!!!
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有個朋友曾經跟我說過
「只要開發者對這專案有愛,這專案就永遠不會死」
這是我非常很喜歡的一個idea
然而
有時出於一些現實的考量
最愛的未必會是陪你走到終點的
就像是愛ㄑ…..(閉嘴)
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雖然我目前開發的重心並不是在這一款
但或許有一天還是會回頭把它完成的
目前就先讓它用這種形式和大家見面
也算是解了一個小成就吧!
嗨給你一點小建議
1.蓄力條可以多加點輔助格線 像是手機電量的格數 方便抓到更準的趴數
2.其實蠻想要丟到怪的時候有爆炸的特效的>
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