冒險日誌 - 生活隨筆

2019.03.07 (四) – 開發中專案介紹!


這是我最近在著手開發的專案
嚴格說起來這個idea的規劃從2/21就開始了
只是中間又經過了許多次的迭代
包括把 228 連假那幾天衝刺的大部分成果都推翻…
我覺得製作 prototype 就是這樣
剛開始總會有條列不盡的想法
開始投入實作後就展開了一連串去蕪存菁的工作
有些設計需要被修正
有些設計則是打從出發點就有瑕疵
這時就不只是去蕪存菁了,整個砍掉重練都是有可能的
每當放棄一個 idea
雖然從表面上來看進度又回到了 0%
但其實這個過程總是讓我賺到很多經驗值
這是裹足不前所無法獲得的成長
以我現在打算做的這個專案來說
它其實就是先前被我放棄的 2~3 個 idea 的合體
雖然這聽起來有點驚悚
但我很清楚之前這些 idea 分別遭遇了什麼盲點
我希望能用不一樣的角度來賦予它們有意義的結合

我規劃的目標平台是PC
而這個影片大概只展示了核心玩法的20%
第3關可能完全看不懂發生了什麼事XDD
因為只有我知道程式架構在做什麼 (廢話
畫面回饋、操作介面UI這些部分也都還沒做完
這些都完工之後就會看起來明確許多了
到時再來和大家分享~
現在是凌晨 03:56
投入專案的好處是大幅降低了我打電動耍廢的慾望
但缺點是常常一個走火入魔就忙到凌晨

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